XYZ знает
च्यानल विवरणहरू
XYZ знает
Подкаст о геймдеве, куда мы приглашаем людей из индустрии и задаём им вопросы, в которых они точно разбираются
हालैका एपिसोडहरू
61 एपिसोडहरू
XYZ знает, как ремастерили Tomb Raider
Обсудили разработку ремастеров на примере ремастеров Tomb Raider I — VI с их геймдизайнером Дауром Авидзба. Узнали больше о Дауре, его игрожурском опы...

XYZ знает, о чём будет новый «Мор»
Обсудили грядущий Pathologic 3 с нарративным директором проекта Александрой «Альфиной» Голубевой. Узнали больше о самой Альфине, недавно вышедшем прол...

Age of Silence. Нелёгкий менеджмент инди-команды
Пообщались с руководителями инди-команды Game Gods, которая разрабатывает партийную ролёвку Age of Silence. Обсудили поиск кадров и организацию работы...

Антон Кравцов. Аутсорс игровых проектов
Пообщались с основателем аутсорс геймдев-команды My Little Studio. Узнали, как делать игры для других и находить время на свой проект, об обучении в В...

Алексей Евстигнеев. Разговоры о саунд-дизайне
Поговорили с саунд-дизайнером Алексеем Евстигнеевым о работе со звуком. Узнали, что должен понимать аудиодизайнер, как сделать холодный звук и почему...

Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
Пообщались с геймдизайнером мобильных проектов Стасей Нуровой. Узнали о необходимых скиллах в профессии, кто делает игровые ивенты на праздники и как,...

Книжный XYZ. Джейсон Шрейер — Кровь, пот и пиксели
Пробуем новый формат книжных подкастов. В них будем обсуждать и пересказывать книги о геймдеве, которые вам стоит прочесть — редакцией и с гостями из...

Татьяна Локтионова, HR и основательница InGameJob
Поговорили с основательницей InGameJob Татьяной Локтионовой. Обсудили специфику поиска работы в геймдеве, как набирать опыт и портфолио, почему нужно...

Николай Кузнецов. Геймдизайнер Despot's Game
Поговорили с Николаем Кузнецовым — геймдизайнером и автором игры Despot’s Game. Обсудили особенности баланса, как работать с референсами, делать отсыл...

Library of Souls. Разработка параллельно с учёбой
Пообщались с разработчиками игры Library Of Souls. Поговорили о том, как совмещать учёбу и разработку игры, каково это — учиться в ИТМО на геймдизайне...

Александра Закирова. Арт-продюсер Saber Interactive
Поговорили с арт-продюсером Saber Interactive — Александрой Закировой. Обсудили зачем нужен арт-продюсер в геймдеве и какие у него обязанности.
...

Итоги 2021 года от редакции XYZ Media
Подвели итоги 2021 года с издателем XYZ Media Евгением Рамазановым. Разобрали каждый месяц, обсудили самые важные события и лучшие игры в году. Первый...

Nemo Soda. Геймдизайн, искусство и трансгуманизм
Поговорили с Nemo Soda — она делает авторские игры, сотрудничает с Ice-Pick Lodge и занимается другими интересными вещами. Обсудили особенности геймди...

Сергей Кузнецов. Тернистый путь российского инди-разработчика
Поговорили с Сергеем Кузнецовым — СЕО Memory Lost. Обсудили трудности инди-разработки: недостаток денег, поиск издателя и то, как всё это преодолеть.<...

Тимур Абдрахимов. Почему VR это не будущее, а настоящее
Поговорили с generalist программистом VR-проектов Тимуром Абдрахимовым. Узнали о целесообразности мета-вселенных, почему VR крут для образования и как...

Татьяна Лонская. Геймдизайн на мобильных проектах
Поговорили с геймдизайнером мобильных игр Татьяной Лонской. Она работает над Auto Brawl Chess в Panoramik Games, поэтому много обсуждали автоматически...

Ольга Федотова. О работе дизайнера уровней
Пообщались с ментором курса "Outblock" Ольгой Федотовой о приемах левел дизайна — базовых и не очень. Маленько обсудили геймдизайн и специфические асп...

Егор Томский. CEO Watt Studio и преподаватель ВШЭ
Поговорили с руководителем Watt Studio — разработчиками игры One Day More. Обсудили особенности дизайна главной героини, интересных геймдизайнерских р...

Разработчики Ratten Reich: как кикстартнуть игру
В новом подкасте поговорили с разработчиками стратегии в реальном времени Ratten Reich. Обсудили, как провести успешную компанию на кикстартере, сложн...

Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх
Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми.
Сейчас прох...

Наталия Богачева. Что такое киберпсихология и есть ли польза от видеоигр
Говорим о влиянии игр на мозг с киберпсихологом и кандидатом наук Наталией Богачевой.
00:57 Гостья рассказывает о себе
1:50 Что такое кибе...

Ида Фабер. Как заработать 3D-моделеру на стоках
Художник по персонажам Ида Фабер расскажет о специфике своей работы и о том, как заработать 3D-моделеру на стоках.
Если хочешь создавать модели...

Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming
Сегодня ведущий аудиодизайнер Wargaming Александр Хилько делится секретами хорошего звука.
Промокод-скидка на все курсы: MEDIA
Таймкоды: <...

Вероника Середа. Анимация игр в теории и на практике
Аниматор Despot's Game Вероника Середа рассказала о своей профессии и анимации в целом, дала советы и ответила на популярные вопросы.
Таймкоды:<...

«Дюна» и Apple, God Of War и другие актуальные игры
Обсуждаем «Дюну» Вильнёва, реалистичность игр и фильмов, дизайн персонажей в новом God Of War и другие актуальные игры.
1:34 Новая «Дюна», Вильн...

Презентация PlayStation: студийные проекты, ремейки, переиздания и проблемы индустрии
PlayStation провела очередную презентацию игр, а мы её обсуждаем и критикуем.
Если хочешь научиться пайплайну создания 3D-моделей и сделать свою...

DevGAMM Moscow 2021, мобильный гейминг и как не делать игры для дальтоников
Рассказываем, как прошёл первый за полтора года оффлайновый DevGAMM, обсуждаем мобильный гейминг и почему режим для дальтоников не делает игры удобным...

Что показали на Gamescom, как меняется этика кино и где Abandoned «от Кодзимы»
Если хочешь научиться создавать интересные истории и миры для игр, то записывайся на наш курс по нарративному дизайну: https://bit.ly/3lj40MT
Та...

Пиратство фильмов и ПО, скучные ужасы и моральная однобокость мультфильмов Disney
Обсудили мультфильмы, подписки, пиратство ПО и кино, комедии разного рода и почему ужастики скучные. Получился кино-эпизод.
0:00 Вступление

Боди-хорроры, обзоры игр и зачем нам игровая журналистика
Сегодня обсудили две очень насущных темы: боди-хорроры и игровую журналистику. Возможно, в чём-то они коррелируют, а может — нет.
Если хочешь н...

Первый подкаст с новой редакцией. Скандал вокруг Blizzard, гэмблинг и микротранзакции, геймдизайн и женщины в мультиплеерных играх
Это первый выпуск подкаста XYZ с новой редакцией. Мы рассказали немного о себе, обсудили гэмблинг и микротранзакции, женщин в мультиплеерных играх, ко...

Disco Elysium глазами геймдизайнера и сценариста
Новый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов, Сергей Праздничнов и Костя Файзуллин обсуждают Disco Elysium.
...

Про то, какую консоль взять и Outriders глазами разработчика из People Can Fly
Новый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов, Никита Моторкин и Женя Пак обсуждают консоли нового поколения, эксклюзивы Pl...

Злая политика в PlayStation Studios, IOI и перезапуск Hitman, цензура и «daddy content» в Diablo II
Сорок первый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные события недели — злая политика в Pl...

Disco Elysium: The Final Cut, старт и проблемы Outriders, странная история вокруг серии Oddworld
Сороковой выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные события недели — величие и глубина Dis...

Сериалы по игровым вселенным, повышение цен на PS5 и ретро-гейминг, про игры с кооперативом
Тридцать девятый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные события недели — нехватка коопе...

Диски VS цифровые копии игр, про проблемы старта продаж консолей, про игры Bethesda и Xbox Game Pass
Отзывы XYZ: https://headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/
Тридцать восьмой выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах!
...

Будущее игр Bethesda и Xbox, Dying Light 2 и проблемы разработки, бесплатные игры от PlayStation
Тридцать седьмой выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные события недели — эсклюзивы и иг...

Конец Google Stadia, Disney против России, Шрайер про Amazon и политика в играх | Видеоподкаст
Аудио-версия первого выпуска видеоподкаста XYZ вышла на всех платформах.
Видео-подкаст: https://youtu.be/rkRSiTYnDkE
Отзывы XYZ: ht...

Игра по Индиане Джонсу, байки из Battle Brothers, Hitman 3 и локализация и про работу над CGI
Тридцать первый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные события недели — Hitman 3 и отсу...