メタバースえとせとら / Metaverse etc.(齋藤精一・若林恵)
च्यानल विवरणहरू
メタバースえとせとら / Metaverse etc.(齋藤精一・若林恵)
メタバース・ファンダム・クリエイターエコノミー・NFT......Web2.0からWeb3へ急速に移行する流れの中で、次世代インターネットは今後どんな動きをみせるのか。パノラマティクス主宰の齋藤精一と黒鳥社の若林恵が、海外ニュースを通して読み解くポッドキャスト。パノラマティクスとコンテンツレーベル黒鳥社のコラボレーシ...
हालैका एपिसोडहरू
47 एपिसोडहरू
「速い魚」と「遅い魚」|深圳で見たスピードと価値のせめぎあい
「大きい魚が小さい魚を食べるのではなく、速い魚が遅い魚を食べる。」
規模や資本力だけでなく、変化へのスピードこそが競争優位を生むことを示す言葉。<...

これからは「記憶」の時代? アーカイブの価値と企業の役割
システムは、社会を映す鏡である。
Episode17では、今年5月に注目を集めた米価格の高騰問題を出発点に、食料自給率やエネルギー安全保障といった国家イン...

“消費者”のゆくえ|日本のビジネスモデルの行く末(2/2)
新しい社会には、新しい「インフラ」を──。
Episode16では、2月14日にオープンした古本屋+ギャラリー「TIGER MOUNTAIN」の事例を起点に、各産業における...

インフラから構築せよ|日本のビジネスモデルの行く末(1/2)
新しい社会には、新しい「インフラ」を──。
Episode16では、2月14日にオープンした古本屋+ギャラリー「TIGER MOUNTAIN」の事例を起点に、各産業における...

行動データという視点|中国からみえた新しい社会モデル(2/2)
ただ集めるデータに意味はない。Episode15では、中国の最新テクノロジーの動向や産業発展に関する考察をもとに、データの扱いやビジネスモデルの変革について深...

エコシステムの重要性|中国からみえた新しい社会モデル(1/2)
テクノロジーはスーパーローカライズできる強さを持っている。Episode15では、中国の最新テクノロジーの動向や産業発展に関する考察をもとに、データの扱いやビ...

アーカイブ運用のこれから|sakamotocommon構想会議(2/2)
Episode14では、「sakamotocommon」プロジェクトに関連して2024年12月23日(月)に開催されたトークイベント「sakamotocommon 構想会議」後半をお送りします。

アーカイブはだれのものか|sakamotocommon構想会議(1/2)
Episode14では、「sakamotocommon」(https://sakamotocommon.org/)プロジェクトに関連して2024年12月23日(月)に開催されたトークイベント「sakamotocommon...

メディアビジネスのゆくえ|ビジネスモデルの動向(3/3)
メインストリームメディアとオンラインメディアが二極化している。Episode13では、広義のIP化の話から、IP化された施設や都市的展開の実例をもとに、持続可能な”...

都市文化のつくり方|ビジネスモデルの動向(2/3)
都市文化のためにオーディエンスを育てる。
Episode13では、広義のIP化の話から、IP化された施設や都市的展開の実例をもとに、持続可能な”こと”のあり方を...

IP(Intellectual Property)化の重要性|ビジネスモデルの動向(1/3)
全てはIP化できる?
Episode13では、広義のIP化の話から、IP化された施設や都市的展開の実例をもとに、持続可能な”こと”のあり方を考えていきます。また、...

期待より行動を|ファンダムエコノミーを動かす仕組み(3/3)
誰かに期待をする前に自分で動け!
Episode12では、映画やドラマなどのコンテンツから、産業の構造など具体的な事例に触れていきながら、テクノロジーの動...

ビジネスモデルを理解せよ!|ファンダムエコノミーを動かす仕組み(2/3)
テレビを中心とした社会の終焉。
Episode12では、映画やドラマなどのコンテンツから、産業の構造など具体的な事例に触れていきながら、テクノロジーの動向...

ファンダムが後押しする古典つのマルチバース化|ファンダムエコノミーを動かす仕組み(1/3)
コンテンツのマルチバース化はなぜ進むのか。
Episode12では、映画やドラマなどのコンテンツから、産業の構造など具体的な例題に触れていきながら、テクノ...

IP戦略が肝となる!?|エンターテイメントの未来(3/3)
エンターテイメントで重要なのはIP戦略。
Episode11では、映画などのコンテンツやラスベガスにオープンした球体型アリーナ「Sphere」などの最新施設や事例...

巡業モデルの終焉|エンターテイメントの未来(2/3)
これからのライブエンターテイメントはアーティストの箱づきが主流になる!?
Episode11では、映画などのコンテンツやラスベガスにオープンした球体型アリ...

価値観とルールの境目を探して|エンターテイメントの未来(1/3)
ペットとファンダムの共通点は、愛なのか!?
Episode11では、映画などのコンテンツやMSG Sphereなどの施設や事例をもとに、エンターテイメントの近年の動...

ファンダムが社会をうごかす|二項対立の裏がわを探して(3/3)
ファンダムは、コミュニティにも政治にも影響を及ぼす。Episode10では、これまで議論してきたメタバースやファンダムエコノミーの考え方をもとに、最近の気にな...

True Newsはどこにある!?|二項対立の裏がわを探して(2/3)
True Newsはもう突き止めることができないのか?Episode10では、これまで議論してきたメタバースやファンダムエコノミーの考え方をもとに、最近の気になるニュー...

消費社会とカルチャー|二項対立の裏がわを探して(1/3)
業界をつなぐコミュニティは失われてしまったのか、?Episode10では、これまで議論してきたメタバースやファンダムエコノミーの考え方をもとに、最近の気になる...

メタバースはどこへ??|メタバースはおしまい?(3/3)
日本にはメタバースは必要!?Episode9では、自動生成AIやメタバースの事例をもとに、今後のメタバースの展望について思考を巡らせます。第3回では、中国や日本...

中国のメタバースと産業インターネットの勃興|メタバースはおしまい?(2/3)
日本のメタバースには、産業的な思考が希薄である。Episode9では、自動生成AIやメタバースの事例をもとに、今後のメタバースの展望について思考を巡らせます。第...

メタバースの終焉?|メタバースはおしまい?(1/3)
メタバースは、インフラである。Episode9では、自動生成AIやメタバースの事例をもとに、今後のメタバースの展望について思考を巡らせます。
第1回では、「...

日本はメタバースを牽引することができるのか|『ザ・メタバース』から考える業界の行く末(3/3)
メタバースには、集権化と分散化の両輪が必要になる。
Episode8では、米ベンチャー投資家・マシュー・ボールが著した『ザ・メタバース』を教科書に...

未来は複雑な経路の上に成り立っている|『ザ・メタバース』から考える業界の行く末(2/3)
技術が揃えばメタバースができるわけではない。
Episode8では、米ベンチャー投資家・マシュー・ボールが著した『ザ・メタバース』を教科書にメタバ...

メタバースは”まだ”実現していない|『ザ・メタバース』から考える業界の行く末(1/3)
業界人も何がメタバースかわかっていない!?
Episode8では、マシュー・ボール著の『ザ・メタバース』を教科書にメタバースの現在地や背景にある社会...

サッカーW杯はアメリカに売り渡される?|FIFA3.0?? 2026年、サッカービジネスはどこへ!?(3/3)
アメリカ、カナダ、メキシコの3カ国開催で行われる2026年のサッカーW杯に向けて、FIFAはより中央集権的な体制をつよめていくのでしょうか!?
Epis...

2026W杯までにサッカーファンダムはこう変わる|FIFA3.0?? 2026年、サッカービジネスはどこへ!?(2/3)
2026年のFIFAの主要な商圏はメタバースの中になるI?
Episode7では、サッカーW杯カタール大会でFIFAが公式に発表しているサービスから、スポーツ業...

カタール大会で始まるWEB3|FIFA3.0?? 2026年、サッカービジネスはどこへ!?(1/3)
スポーツ業界はWEB3ビジネスの本格的導入に動いている。
第7弾エピソードでは、サッカーW杯カタール大会でFIFAが公式に発表しているサービスをもと...

「ペイン」と向き合えない日本の寂しさ|インドネシアのスーパーアプリはここがすごい!(3/3)
スーパーアプリ「GOJEK」の事例からみえてきたのは、ソーシャルペインとユーザーの視点の重要性。
株式会社ビービットの藤井保文さんをゲストにお...

Gojekのサービスに見る、社会課題を解決するUXの力|インドネシアのスーパーアプリはここがすごい!(2/3)
インドネシアのモバイルアプリプラットフォーム「GOJEK(ゴジェック)」のサービスを深掘りしていくと、スーパーアプリに必要なものが見えてくる。
...

なんでまたインドネシアに?|インドネシアのスーパーアプリはここがすごい!(1/3)
タクシーの配車から食事や薬のデリバリー、さらにはハウスキーパーやマッサージの手配まで様々なサービスを展開するインドネシアのスーパーアプリ「GOJEK(ゴジ...

"持ち寄る"から"みんなで作り合う"へ|その「まちづくり」はWeb3に似ているかもしれない(3/3)
まちづくりやサロンの運営、エリアマネジメントにも共通するWeb3的な考え方とは?minagarten代表の谷口千春さんをゲストに迎えてお届けする第5弾エピソードの3回...

ちょうどいいコミュニティのつくり方|その「まちづくり」はWeb3に似ているかもしれない(2/3)
まちづくりプロジェクト「minagarten」における谷口さんの役割はDAOガバナンスのヒントが盛りだくさん!minagarten代表の谷口千春さんをゲストに迎えてお届けす...

minagartenは実験のプラットフォーム|その「まちづくり」はWeb3に似ているかもしれない(1/3)
Web3を駆動するキーワード、ファンダム、DAO(分散型自律組織)は「まちづくり」ですでに実践されているのかもしれない。
今回は、広島市・佐伯区...

Web3がディストピアになるとき|NFT! DAO! ベッティング! スポーツこそWeb3の最前線!(3/3)
Web3は、二十世紀的なスポーツのあり方を変えられるのか? 自分たちのIPを「守る」ことから「開く」ことへ。タイトルにこそ「ディストピア」と謳っていますが、...

Web2の広告モデルから、コンポーザビリティへ|NFT! DAO! ベッティング! スポーツこそWeb3の最前線!(2/3)
Web3は、二十世紀的なスポーツのあり方を変えられるのか? 第2回はWeb2からWeb3への移行に合わせて変遷するビジネスモデルを手がかりに、Web3の可能性を考えます...

スポーツとWeb3の最新事例|NFT! DAO! ベッティング! スポーツこそWeb3の最前線!(1/3)
Web3は、二十世紀的なスポーツのあり方を変えられるのか? 第1回は「ファンタジースポーツ」を導入に、世界の事例盛りだくさんでお送りします。『世界のマーケタ...

アイデンティティえとせとら|Web5? ジャック・ドーシーのWeb3批判(3/3)
Web3ならぬ「Web5」ってなんだ? スタートアップもVCも、イノベーションを求めるレガシー企業も熱狂する「Web3」ムーブメント。Twitterの創業者で現在Block(旧S...

ジャック・ドーシーのビジョン|Web5? ジャック・ドーシーのWeb3批判(2/3)
スタートアップもVCも、イノベーションを求めるレガシー企業も熱狂する「Web3」ムーブメント。Twitterの創業者で現在Block(旧Square)のCEOを務めるジャック・...